14
Režim Patch
Parametry bicí sady
MEMO
Bicí sada sestává z perkusních nástrojů (tone), přiřazených jednotlivým klávesám. Rytmický zvuk přiřazený každé klávese obsahuje kombinaci až čtyř vzorků. Funkce Drum Kit
Edit umožňuje editovat nastavení zvuku, přiřazeného dané klávese.
COMMON
Parametr Hodnota/ Vysvětlení
A0–C8
(Jméno zvuku)
Udává klávesu, které je editovaný zvuk přiřazen.
* Zvolíte ji také stiskem této klávesy.
Drum Kit Level
Určuje hlasitost bicí sady.
0–127
Tone Name
Přejmenování (Tone name) zvuku, přiřazeného zadané klávese.
Viz „Editace jména zvuku” (str. 14).
Assign Type
Nastavuje způsob, jak budou přehrávané zvuky znít, kdykoliv stisknete
tutéž klávesu.
MULTI
Vrství zvuk stejné klávesy. Takto znějí i delší zvuky, jako např.
činely, zvuky se vrství, aniž by dříve zahraný tón byl vyloučen.
SINGLE
Při stisku stejné klávesy může zaznít pouze jeden zvuk. U
delších, plynulých zvuků je dříve zahraný tón zastaven a zazní
následující.
Mute Group
U skutečné bicí soupravy nemůže nikdy společně znít otevřená a zavřená
hi-hat. Chcete-li reprodukovat skutečnou situaci, musíte nastavit skupinu
Mute Group.
Funkce Mute Group umožňuje označit dva či více rytmických zvuků, které
nemohou znít současně. Můžete denovat až 31 Mute skupin. Rytmické
zvuky, které nepatří do dané skupiny, označte „OFF”.
OFF, 1-31
Tone Env Mode
Při volbě cyklického vzorku (str. 12) bude zvuk normálně trvat po dobu
stisku klávesy. Chcete-li, aby přirozeně dozněl, i vpřípadě, že klávesa je
stisknuta, nastavte na „NOSUS“.
* Je-li zvolen průběh sjedním impulsem vzorku (str. 12), zvuk nebude
doznívat, ani je-li nastaveno „SUSTAIN”.
NO-SUS, SUSTAIN
Tone Pitch Bend
Range
Při pohybu joystickem určuje změnu výšky vpůltónových krocích (4
oktávy). Velikost změny je stejná při pohybu vpravo i vlevo.
0-48
Tone RX
Expression
Určuje pro každý rytmický zvuk, zda budou (ON) přijata hlášení MIDI
Expression, anebo nebudou (OFF).
OFF, ON
Tone RX Hold-1
Určuje pro každý rytmický zvuk, zda budou (ON) přijata hlášení MIDI Hold-
1, anebo nebudou (OFF).
* Je-li Tone Env Mode (str. 14) nastaven na „NOSUS“, toto nastavení
nebude účinné.
OFF, ON
Rx Pan Mode
Určuje pro každý zvuk, jak bude přijato MIDI hlášení panorama.
* MIDI kanály nelze nastavit tak, aby nepřijímaly hlášení Pan.
CONT Při přijetí zprávy Pan se stereo panorama zvuku změní.
K-ON
Stereo panorama se změní pouze při stisku další klávesy. Je-li
příkaz přijat vmomentě, kdy tón zní, panorama se změní až při
stisku další klávesy.
Režim One Shot
Zvuk bude přehráván ač do konce průběhu (nebo konce obálky, pokud
přijde dříve). Výsledek bude stejný, jako při Tone Env Mode (str. 14) ne
„NO-SUS“.
OFF, ON
Editace jména zvuku
1.
Posuňte kurzor na „Tone Name“ a stiskněte tlačítko [ENTER].
Vstoupíte na obrazovku DRUM KIT TONE NAME.
2.
Pojmenování
Operace Vysvětlení
Tlačítka [
K
] [
J
] Posuňte kurzor.
Value kolečko, [–] [+]
tlačítka
Zvolte znak.
Tlačítka [
I
] [
H
] Přepíná mezi velkými nebo malými znaky.
Vložení / vymazání znaků
1.
Při zadávání názvu stiskněte tlačítko [MENU].
Otevře se okno NAME MENU. Stisknete-li tlačítko znovu, okno se zavře.
2.
Posuňte kurzor na „INSERT” nebo „DELETE” a stiskněte tlačítko [ENTER].
Funkce Vysvětlení
INSERT Stiskem [ENTER] vložíte mezeru (prázdné místo) na pozici kurzoru.
DELETE
Stiskem [ENTER] vymažete znak na pozici kurzoru; následující znaky se
posunou dopředu a zaplní tak vzniklou mezeru.
3.
Jakmile zadáte jméno, stiskněte [Enter].
WAVE
Parametr Hodnota/ Vysvětlení
*
1–
*
4
Zadejte stav zapnutí/ vypnutí not 1-4. Je-li zvuk aktivní, vidíte značku „
(
”.
OFF, ON
Wave Group
Volí skupiny, obsahující vzorky, zahrnující zvuk.
INTA, B Vzorky uložené vinterní paměti
EXP Vzorky pro rozšíření zvuků
SAMP Importování uživatelských samplů
MSAM Multisamply, vytvořené v JUNO-DS Tone Manager (PC software)
Wave No. L (Mono)
Wave No. R
Volí vzorky, obsahující zvuk. Spolu sčíslem vzorku se objeví jméno vzorku
vdolní části displeje.
V případě mono je zadána pouze levá strana (L). U stereo signálu je dána
také pravá strana (R).
OFF, 1-2402 (Horní hranice závisí na skupině vzorků).
Wave Gain
Nastavuje gain (zesílení) vzorku. Hodnota se mění vkrocích po 6dB –
zvýšení o 6dB zdvojnásobí zesílení vzorku.
-6, 0, +6, +12
Wave Tempo Sync
Pokud si přejete synchronizovat smyčku fráze khodinám (tempu), nastavte
parametr na “ON”.
OFF, ON
Wave FXM Switch
Určuje, zda bude FXM použitý (ON) nebo ne (OFF).
OFF, ON
Wave FXM Color
Určuje, jak FXM provede frekvenční modulaci. Vyšší nastavení způsobí
drsnější zvuk, zatímco nižší kovovější.
1-4
Wave FXM Depth
Určuje hloubku modulace, způsobené FXM.
0-16
Wave Coarse Tune
1 (hrubé ladění)
Nastavuje výšku zvuku nahoru a dolů vpůltónových krocích (± 4 oktávy).
-48–+48
Wave Fine Tune
Nastavuje výšku tónu zvuku nahoru a dolů vcentových krocích (± 50 centů).
-50–+50
Wave Level
Nastavuje hlasitost vzorku.
0–127
Wave Pan
Nastavuje stereo pozici vzorku. „L64” je zcela vlevo, „0” je střed a „63R” je
zcela vpravo.
L64–0–63R
Wave Random Pan
Sw
Toto nastavení použijte, když chcete změnit stereo pozici vzorku náhodně,
kdykoliv stisknete klávesu (ON) nebo ne (OFF).
* Rozsah stereo změny je dán parametrem Random Pan Depth (str. 16).
OFF, ON
Wave Alter Pan Sw
Nastavení hodnoty o kterou se stereo střídavě mění mezi pravou a levou
stranou, kdykoliv zahrajete tón.
OFF Panorama se nemění.
ON
Vzorek je rozložen do panorama podle nastavení Alternate Pan
Depth (str. 16).
REVS Vzorek je rozložen do panorama obráceně.
WMT
Parametr Hodnota/ Vysvětlení
WMT Velocity
Control
WMT Velocity Control určuje, zda různé zvuky zazní nebo ne, podle síly
úhozu, se kterou na klávesu hraje (velocity).
OFF Vzorky nejsou dynamicky přepínány.
ON Vzorky se přepínají podle síly úhozu hráče na klávesy.
RANDOM
Zvuky, znichž je vzorek složen, budou znít náhodně, bez
ohledu na dynamiku.
Velo Fade Upper,
Lower
Tento parametr určuje, co se stane súrovní zvuku, jestliže bude zvuk
zahrán svyšší citlivostí než je zadaný rozsah. Vyšší hodnoty způsobí vyšší
nárůst hlasitosti. Pokud chcete, aby zahrnuté tóny mimo vyhrazený rozsah
citlivosti nezněly vůbec, nastavte jej na “0”.
0–127
Velo Range
Upper, Lower
Nastaví nejvyšší/nejnižší citlivost, na které zazní zvuk. Nastavení proveďte,
pokud chcete, aby zněly různé zvuky, podle toho, jakou silou je hrajete.
* Jestliže se pokusíte posunout dolní hranici citlivost nad horní, nebo
naopak, další hodnoty automaticky zůstanou stejné.
(Horní) LOWER–127, (Dolní) 1–UPPER