Roland FA-08 Používateľská príručka

Typ
Používateľská príručka

Tento návod je vhodný aj pre

Nižšie nájdete stručné informácie pre FA-06, FA-07 a FA-08. Tieto hudobné pracovné stanice od spoločnosti Roland ponúkajú širokú škálu funkcií vrátane výkonného syntetizátora, sekvencera a sampleru. Môžete nahrávať, upravovať a prehrávať zvuky, vytvárať songy a ovládať váš DAW softvér. Ideálne pre živé hranie aj štúdiovú produkciu.

Nižšie nájdete stručné informácie pre FA-06, FA-07 a FA-08. Tieto hudobné pracovné stanice od spoločnosti Roland ponúkajú širokú škálu funkcií vrátane výkonného syntetizátora, sekvencera a sampleru. Môžete nahrávať, upravovať a prehrávať zvuky, vytvárať songy a ovládať váš DAW softvér. Ideálne pre živé hranie aj štúdiovú produkciu.

Tištěný manuál
Quick Start (tento dokument)
Tato kapitola objasňuje základní operace.
Bezpečné použití přístroje (leták)
Přečtěte si nejdříve. Obsahuje upozornění, kterých třeba dbát,
chcete-li pracovat bezpečně.
PDF manuál (můžete jej stáhnout z webu)
PDF manuál umožňuje rychle vyhledat termín a nahlédnout do příslušné sekce,
kliknutím na odkaz.
Referenční manuál
Vysvětluje všechny funkce nástroje.
Přehled parametrů
Vysvětluje všechny parametry nástroje.
Výpis zvuků
Zde je výpis zvuků, kterými je nástroj vybaven.
Průvodce aplikací
Objasňuje specické způsoby, jak hrát a používat nástroj.
MIDI Implementace
Detailní informace o MIDI příkazech.
Jak získat PDF manuál
1.
V prohlížeči počítače zadejte následující URL.
http://roland.cm/om
2. Vyberte „FA-06, „FA-07, nebo „FA-08” jako jméno
produktu.
Než začnete přístroj používat, věnujte pozornost sekcím „BEZPEČNÉ POUŽITÍ PŘÍSTROJE” a „DŮLEŽITÉ POKYNY” (příručka „BEZPEČNÉ POUŽITÍ PŘÍSTROJE”
a Quick Start (p. 27)). Tyto sekce podávají důležité informace o správném zacházení s přístrojem. Navíc, pokud si chcete být jisti, že jste vyčerpali
veškeré informace o plné funkčnosti nového přístroje, přečtěte si pečlivě celý Quick Start. Manuál by měl být dobře uložen a po ruce pro snadné
nahlédnutí.
Copyright © 2017 ROLAND CORPORATION
Úvod (zpráva od vývojářů) .......................................2
Hlavní vlastnosti .................................................3
Začínáme ........................................................4
Popis panelů ....................................................4
Přehled přístroje ................................................8
Zapnutí/ vypnutí nástroje .......................................9
Přehrávání Demo Songů .........................................9
Základní operace ...............................................10
Syntezátor (Živé hraní) ..........................................11
Výběr zvuků ...................................................11
Nastavení hraní ................................................12
Použití funkcí pro hru ...........................................13
Úprava zvuku v reálném čase ...................................14
Registrace/Vyvolání oblíbených zvuků (Favorites) ...............16
Syntezátor (Editace) .............................................17
Editace studiové sady ..........................................17
Editace zvuku ..................................................17
Editace efektů ..................................................18
Uložení Studiové sady, zvuku, nebo songu ......................18
Sampler (nahrávání) ............................................19
Přehrávání samplů .............................................19
Samplování ....................................................20
Sekvencer (tvorba songů) .......................................21
Výběr a hraní se songem .......................................21
Nahrávání vaší hry (Realtime Recording) ........................22
Ovládaní DAW programu ........................................24
Načtení MIDI stopy do DAW software ...........................24
Použití nástroje jako DAW kontroleru ...........................25
Nastavení ......................................................26
Podrobné nastavení funkcí (Menu) ..............................26
Zálohování uživatelských dat (Backup/Restore) ..................26
Obnovení nastavení z výroby (Factory Reset) ....................26
BEZPEČNÉ POUŽITÍ PŘÍSTROJE ...................................27
DŮLEŽITÉ POKYNY ..............................................27
Rychlý přehled
Úvod (zpráva od vývojářů)
Z pojmu hudební pracovní stanice mizí slovo „práce"
Pracovní stanice hrají významnou roli v široké paletě kreativní aktivity, včetně hraní na pódiu a hudební produkce ve studiu, a jsou
využívány četnými muzikanty a kreativními lidmi.
Jelikož jsme chtěli vytvořit více než jen praktický a všestranný produkt pro hudebníky, přehodnotili a přepracovali jsme novou
pracovní stanici v duchu nové lozoe: bez ohledu na to, jak se doba a technologie mohou změnit, dodávat maximální podporu
při tvorbě nové hudby, přičemž je kreativita vždy na prvním místě. To je FA-06/07/08.
Při vývoji FA-06/07/08, bylo první věcí, na kterou jsme se zaměřili, zkrácení nabíhání při zapnutí. Dokonce, i když zapnete nástroj ve
chvíli, kdy už potřebujete hrát, váš hudební nápad může zmizet, pokud bude trvat několik minut, než naběhne. Pokud se vám to už
stalo, pak jistě oceníte hodnotu rychlého spuštění.
Sampler je nastaven tak, aby četl přímo z SD karty, takže nebudete muset čekat na data, než se načtou do paměti. Ovládaní je
prosté; stačí klepnout na pad, aby zazněl zvuk. To je přímo ideální pro většinu potřeb dnešní hudební scény.
Vysoce kvalitní zvuky, převzaté přímo ze zvukového modulu vlajkové lodi INTEGRA-7, jsou plně dostačující pro živé hraní nebo
produkci a má významný potenciál rozzářit vaši inspiraci, i při běžném, každodenním hraní. Zvuky SuperNATURAL syntezátoru jsou
kompatibilní s INTEGRA-7, což umožňuje přidávat zvuky s neuvěřitelnou proměnlivostí, dostupné na stránce zvukové knihovny
Axial. Zvuky v interní zvukové paměti lze také nahradit vlastními oblíbenými. Podporou obrovské zvukové knihovny, bylo našim
cílem vytvořit nástroj, který budete používat po mnoho dalších let.
Zjednodušením kroků, vyžadovaných při tvorbě stop, je non-stop nahrávání nenahraditelnou funkcí sekvenceru u dnešních
pracovních stanic, umožňuje se vnořit do produkce songu, bez přerušení kreativní invence.
Takže vaše hudební nápady a fráze volně přesouváte do DAW, a pomocí vícestopé funkce Export můžete exportovat MIDI stopy
jednoduše, jako audio data. Samozřejmě, že můžete také exportovat jako 2-kanálový mix nebo SMF data.
Chcete-li jej integrovat plynule k DAW hudebnímu produkčnímu systému, FA-06/07/08 snadno připojíte k počítači, a funkcí DAW
kontroleru, neboť umožňuje využít jeho zvukový modul, kontroler i převodník.
Jste tak schopni tvořit novou hudbu zcela od podlahy. To je důvod, proč jsme sledovali pracovní postupy produkce v minulosti, a
přepracovali design tohoto systému na nové postupy, do kterých jsme zapojili DAW.
FA-06/07/08 je pracovní stanice, která se zrodila opět zcela od nuly.
Doufáme, že tato myšlenka vybudování od nuly, bude stát u zrodu vašich inspirací nové hudby s FA-06/07/08.
Vývojáři FA-06/07/08
*1 Axial je zvuková knihovna, ze které si můžete stáhnout další zvuky pro syntezátory Roland.
http://axial.roland.com/
2
Hlavní vlastnosti
Zvukový modul vlajkové lodi
Vestavěný je špičkový generátor, který pracuje s nejnovějšími zvuky SuperNATURAL Acoustic,
SuperNATURAL Synth a PCM, ale podporuje také expanzní sloty, které rozšiřují možnosti díky sadám
Wave zvuků.
Zvuky SuperNATURAL Synth jsou plně kompatibilní s INTEGRA-7. Import zvuků je podporován a tak
můžete čerpat z výhod četných zvukových knihoven, včetně zvuků, stažených ze stránky zvukové
knihovny Axial.
Zvuky SuperNATURAL Acoustic byly zvoleny především z modulů piano, elektrické piano, varhany, basa, kytara, smyčce a bicí. Nabízejí nejnovější
výrazné zvuky pro živé hraní a hudební produkci.
Výkonný efektový systém s MFX pro všechny party
Nabízí volnost editace dynamických zvuků, MFX (multi-efekt) pro všech 16 partů.
V konečném stadiu tvorby zvuku, je zde TFX” (Total FX), který umožňuje obohatit vaši hru přidáním
efektu, jako je DJ FX Looper nebo Isolator.
Ovladače SOUND MODIFY slouží k editaci zvuku vreálném čase.
Pomocí sample padů volně upravujete vokály, bicí, smyčky a jiné audio prvky
16 padů můžete využít k přehrávání audio samplů.
To je skvělý způsob, jak dramaticky rozšířit možnosti při živém hraní či hudební produkci; nebo jako vytvořit
remixy s přidanými vokály, vyztužit skladbu audio smyčkami, nebo přidat bicí, kytaru či zvukové efekty.
S využitím clipboardu rychle upravíte aranžmá samplů, jak je potřebujete pro živé hraní.
Samply lze také spouštět ze sekvenceru, je to způsob, jak využít audio materiál pro hudební produkci, a při
živém hraní.
Můžete samplovat zvuk mikrofonu či kytary. Editace samplu je možná, rychle tak nastavíte pozici při
přehrávání nebo úroveň samplu.
Můžete využít stávající audio materiál, importem WAV, AIFF či MP3 dat (u exportu je však podporován pouze formát WAV).
Kromě přehrávání samplu, můžete využít pady k ovládání četných funkcí. Pady lze např. využít jako rychlé kontrolery, pro umlčení specických
partů během hraní, nebo zadat numerické hodnoty přímo (PAD UTILITY).
Nový sekvencer umožňuje nahrávat bez přerušení toku vašich myšlenek
V jakémkoli stavu vaší hry, můžete stiskem tlačítka Record spustit nahrávání, ve chvíli, kdy přijde
hudební nápad. Tento nahrávací systém zaručuje, že o vaše nápady nikdy nepřijdete.
K dispozici je také non-stop nahrávání, které minimalizuje akce, nezbytné pro smyčkové nahrávání. Je
to rychlý způsob, jak vytvořit stopy, s vygenerovanými myšlenkami a frázemi velmi rychle.
Master efekty, jako je Reverb, Chorus a Compressor, jsou ve výbavě také, umožňují dotáhnout song do
zcela kompletního stavu, aniž byste potřebovali používat další vybavení, kromě tohoto nástroje.
Hudební produkce, ve spolupráci s DAW, balíček se zvukovým modulem, kontrolery a audio převodníkem
Z tohoto nástroje můžete kompletně ovládat svůj DAW (řídící mapy DAW jsou k dispozici).
Využijete také klaviaturu a ovladače pro hraní na software syntezátory nebo interní zvukový generátor.
V toto nástroji vytvořené MIDI stopy lze rychle přenést do DAW. Můžete také využít vícestopý export a konvertovat individuální
stopy do formátu WAV. Samozřejmě, že tato jednotka také umožňuje export jako 2stopý mix nebo jako SMF data.
Jednotku lze využít jako audio převodník, mikrofon či kytaru, zapojenou do ní, lze nahrávat do DAW.
Přehrávání audio signálu z DAW je rovněž podporováno.
3
Začínáme
Číslo
Oblast Název Vysvětlení Stránka
1
D-BEAM
D-BEAM kontroler Pohybem rukou nad D Beam aplikujete na zvuk různé efekty.
p. 14
Tlačítko [SOLO SYNTH]
Umožňuje hrát zvuky monofonního syntezátoru, pohybem ruky nad D-BEAM
kontrolerem.
Tlačítko [EXPRESSION] Kontrolerem D-BEAM ovládáte hlasitost.
Tlačítko [ASSIGNABLE] Umožňuje přiřadit různé parametry funkcí, které upravují zvuk v reálném čase.
2
SOUND MODIFY
Ovladače [1]–[6] Ovládají parametry, zvolené tlačítkem [SELECT].
p. 15
Tlačítko [SELECT] Zvolte skupinu parametrů, ovládanou ovladači [1]–[6].
3
Tlačítko [PREVIEW] Náslech aktuálně zvoleného zvuku, pokud toto tlačítko držíte.
p. 11
Tlačítko [FAVORITE]
Zaregistrujte své oblíbené zvuky nebo studiové sady pod tlačítka [0]–[9].
p. 16
FAVORITE [BANK] tlačítko
Tlačítka TONE
([0]–[9])
Vyberte skupinu zvukové kategorie.
Pokud svítí tlačítko [FAVORITE] nebo [BANK], tlačítka fungují jako numerická [0]–[9].
Když spouštíte funkce, které jsou zobrazeny v dolní části obrazovky, tato tlačítka
fungují jako funkční ([2]–[7]).
p. 11
4
Displej
Displej Udává různé informace, podle aktuální operace.
5
Kolečko
Změna hodnoty.
Jestliže podržíte [SHIFT] a otočíte kolečkem, hodnota se změní ještě rychleji.
p. 10
Tlačítko [MENU] Můžete provádět podrobná nastavení různých funkcí.
p. 26
Tlačítko [WRITE] Uložení Studiové sady, zvuku, nebo songu.
p. 18
Tlačítka [DEC] [INC]
Změna hodnoty.
Stisknete jedno z nich a držíte druhé, zvýší se krok změny. Podržíte-li [SHIFT] a
stisknete jedno z nich, zvýší se krok změny.
p. 10
Tlačítka [
] [ ] [ ] [ ]
Posouvá pozici kurzoru nahoru/ dolů/ doleva/ doprava.
p. 10
Tlačítko [SHIFT]
Vstoupí na odpovídající editační obrazovku, když je stisknete současně s jiným
tlačítkem.
p. 10
Tlačítko [EXIT] Vrací na předchozí obrazovku, nebo zavře otevřené okno.
p. 10
Tlačítko [ENTER] Potvrdí hodnotu, spouští operaci, nebo zobrazí výpis zvuků či jiných položek.
p. 10
6
ARP/RHYTHM
Tlačítko [ARPEGGIO] Zapíná/ vypíná arpeggiator.
p. 13
Tlačítko [CHORD MEMORY] Zapíná/ vypíná funkci Chord Memory.
p. 13
[RHYTHM PATTERN] tlačítko Vstup na obrazovku RHYTHM PATTERN.
p. 13
Indikátor TEMPO Indikuje tempo.
p. 13
Ovladač [TEMPO] Určuje tempo.
Tlačítko [TAP] Tempo bude nastaveno podle intervalu stisku pedálu.
9
10
1 2
11
Popis panelů
Horní panel
4
Číslo
Oblast Název Vysvětlení Stránka
7
SEQUENCER
Tlačítko [SEQUENCER] Vstup na obrazovku SEQUENCER.
p. 22
Tlačítko [SONG SELECT] Zvolí song.
p. 21
Tlačítko [LOOP] Přehrávání či nahrávání songu ve smyčce.
p. 21
Tlačítko [
]
Vrátí song na začátek. Stisknete-li tlačítko během přehrávání, pak pokračuje znovu
od začátku a pak se zastaví.
p. 21
Tlačítka [
] [ ] Posune kurzor skladby na první dobu následujícího/předchozího taktu.
Tlačítko [
]
Zastaví přehrávání nebo nahrávání songu.
Tlačítko [
]
Přehrajte song.
Tlačítko [
]
Vstoupí do režimu standby pro nahrávání.
p. 22
8
SAMPLER
Tlačítko [PAD UTILITY]
Zobrazí stav samplů a umožňuje jejich editaci či import.
Můžete přiřadit i jiné funkce, než sampler.
p. 19
Tlačítko [SAMPLING] Umožňuje samplovat.
p. 20
Tlačítko [CLIP BOARD] Můžete přesouvat či kopírovat samply zjednoho padu na jiný.
p. 19
Tlačítko [BANK] Přepínání banků padů.
Tlačítko [HOLD] Souvislé přehrávání samplů.
Pady [1]–[16] Přehrávají samply, přiřazení každému z nich.
9
Ovladač [VOLUME] Nastavuje hlasitost výstupu z konektorů MAIN OUTPUT a PHONES.
p. 9
10
KLAVIATURA
Tlačítko [DAW CONTROL] Použití nástroje jako DAW kontroleru.
p. 25
Tlačítko [SPLIT] Za/vypíná funkci Split.
p. 12
Tlačítko [DUAL] Za/vypíná funkci Dual.
p. 12
Tlačítko [TRANSPOSE]
Podržte tlačítko a tlačítky OCTAVE [DOWN] [UP] zvětšíte nebo zmenšíte výškový
rozsah v půltónových krocích.
p. 12
Tlačítka OCTAVE [DOWN] [UP] Zvýší nebo sníží rozsah v oktávových krocích.
p. 12
11
Kontroler
Tlačítka [S1], [S2]
Těmto tlačítkům lze při hraní přiřadit různé funkce a parametry.
Podržte tlačítko [SHIFT] a stiskem tlačítka vstoupíte na obrazovku, kde si vyberete
funkci.
p. 14
Joystick Pitch Bend / Modulace Upravuje výšku nebo aplikuje vibrato.
3 5 6 7 84
Popis panelů
Horní panel
5
Začínáme
Konektory FOOT PEDAL
* Abyste předešli poškození nebo selhání zařízení, stáhněte vždy hlasitost a vypněte všechna zařízení ještě před provedením zapojení.
* Pokud jsou použity kabely srezistorem, může být úroveň hlasitosti nástroje připojeného na vstupu AUDIO INPUT snížena. Pokud se tak stane, použijte kabely, které neobsahují
rezistory.
MIDI konektory
Externí MIDI zařízení zapojte zde.
Slot SD karty
Když odchází nástroj z výroby, je vložena SD
karta a její ochranný kryt je upevněn šrouby.
Chcete-li vyjmout SD kartu, nejprve vyjměte
šrouby.
Na SD kartu ukládáte různá data jednotky (tedy
nastavení, zvuky, samply).
USB COMPUTER port
Běžně dostupným USB 2.0 kabelem
můžete propojit nástroj s počítačem.
USB FOR UPDATE port
Update systému po zapojení USB ash disku zde.
* Použijte běžně dostupný USB ash disk nebo USB ash disk
od Rolandu. Nemůžeme zaručit, že všechny běžně dostupné
USB ash disky budou s touto jednotkou pracovat správně.
Konektory CTRL 1, 2
Sem můžete zapojit pedálový spínač (např. řady EV-5;
nutno dokoupit) nebo pedálový spínač (např. řady DP;
nutno dokoupit) apoužívat jej k přepínání různých
parametrů nebo funkcí.
* Použijte pouze určený expression pedál (EV-5; není
přibalen). Zapojením jiného expression pedálu
riskujete poškození a/ nebo zničení nástroje.
Konektor HOLD
Sem můžete zapojit pedálový
spínač (např. řady DP; nutno
dokoupit) apoužívat jej jako
Zadní panel (Připojení zařízení)
6
Konektor uzemnění
Podle použitých obvodů se může vyskytnout divný pocit
na pohmat, povrch nástroje a kovové části, např. kytary
na dotek jemně brní. Děje se tak v důsledku nepatrného
zbytkového napětí, které je zcela neškodné. Pokud vám však
vadí, zapojte sem externí uzemňovací drát (viz obrázek).
Je-li přístroj uzemněn, může se objevit jemný brum, podle
instalovaných částí. Pokud si nejste jisti způsobem zapojení,
kontaktujte nejbližší servis rmy Roland či autorizovaného
prodejce produktů Roland.
Nevhodná umístění pro uzemnění
Vodovodní trubky (hrozí elektrický výboj)
Plynové trubky (hrozí požár nebo výbuch)
Telefonní linka nebo hromosvod (může být nebezpečné
při blesku)
Konektory AUDIO INPUT
Konektor SUB OUTPUT
Sem zapojíte dokoupená sluchátka nebo reproboxy.
Zvuky metronomu nebo konkrétního partu můžete zadat jednotlivým
výstupům.
Dále můžete synchronizovat tempo k ostatním hráčům, pokud hrajete s
kapelou.
* Ovladač [VOLUME] na panelu neurčuje hlasitost na tomto výstupu.
Konektory MAIN OUTPUT
Sem zapojte reproboxy. Je-li výstup mono, zapojte jej
do konektoru L/MONO.
* Tento přístroj je vybaven symetrickými konektory
(TRS). Schéma osazení pinů je zobrazeno níže.
Proveďte připojení až po kontrole schématu
konektoru toho zařízení, které zamýšlíte připojit.
1: GND2: HOT
3: COLD
1: GND 2: HOT
3: COLD
TIP: HOT
RING: COLD
SLEEVE: GND
Konektor PHONES
Sem zapojte sluchátka (nejsou součástí
výbavy).
DC IN konektor/zavěšení kabelu
Sem zapojte přibalený AC adaptér.
* Nečekanému přerušení napájení přístroje (náhodným vytažením přívodního kabelu), a nežádoucímu
tlaku na konektor zabráníte tak, že kabel zavěsíte na háček podle obrázku.
* Adaptér natočte tak, aby strana sindikátorem (viz obrázek) byla nahoru astrana s textovou informací
dolů. Indikátor se rozsvítí, jakmile zapojíte adaptér do zásuvky.
Vypínač [POWER]
Za/vypíná nástroj.
Konektor GUITAR/MIC
Sem zapojte kytaru nebo mikrofon.
Přepínač nastavte na GUITAR, pokud
jste zapojili kytaru, nebo na MIC,
pokud jste zapojili mikrofon.
Ovladačem [LEVEL] nastavíte úroveň
vstupu.
Konektor LINE
Sem zapojte digitální audio
přehrávač nebo jiné audio
zařízení.
Kpropojování použijte
pouze běžný stereo kabel s
mini konektorem. Hlasitost
nastavíte kontrolery u
zařízení, které jste zapojili.
Zadní panel (Připojení zařízení)
Indikátor
AC zásuvka
7
Přehled přístroje
Obecně řečeno, jednotka sestává ze tří sekcí: syntezátoru, sekvenceru a sampleru.
SamplerSekvencerSyntezátor
Syntezátor
Tato jednotka nabízí 16 partů, což umožňuje hrát více zvuky najednou. Těchto
16 nastavení souhrnně nazýváme „sadou nastavení”. Jeden zvuk můžete
přiřadit každému partu studiové sady.
Normálně hrajete zvukem partu 1 (Single play).
Použijete-li sekvencer k vytvoření songu, můžete využít všech 16 partů
studiové sady (Multi-part play).
Můžete také využít zvuky partů 1 a 2 pro Dual play nebo Split play.
Co je to Tone?
Každý zvuk, kterým hrajete na nástroj, se nazývá zvuk
„tone”. Stiskem tlačítka Tone zvolíte zvuk.
Sekvencer
Můžete využít 16stopý MIDI sekvencer, při tvorbě
songů.
Nahrajete do něj až 16 stop, s využitím zvuků
studiové sady 16 partů.
Co je to Song?
„Song” zahrnuje data pro hru jednoho songu.
Song sestává z dat pro hru, dat tempa a
studiové sady, kterou používáte. Pro každý
song jsou zapamatovány také Sample banky.
Sampler
V sekci Sampler můžete nahrát (samplovat) na SD kartu hru na klávesy, i zvuk
ze vstupu zapojeného audio zařízení nebo z mikrofonu, jako audio záznam.
Samply, které jsou nasamplovány na SD kartu, přehrajete úhozem na pady.
Co je to „sample”?
Sample je nasamplovaný zvuk, současně se smyčkovými
daty a dalším nastavením, přiřazený jednomu ze 16 padů.
stránka 11
Studiová sada
Part 3
Part 4
Part 1
Part 16
Part 2
Normálně
hrajete zvukem,
přiřazeným partu 1.
Part 10
* Part 10 je vyhrazen pro bicí zvuky.
stránka 21
Studiová sada
Part 3
Part 4
Part 1
Part 16
Part 2
Part 10
Song
Stopa 3
Stopa 4
Stopa 1
Stopa 16
Stopa 2
Stopa 10
stránka 19
Začínáme
Blíže viz „Referenční manuál (PDF)
Více o podrobnějších poznámkách, viz „Přehled” v „Referenčním manuálu (PDF).
8
Zapnutí nástroje
* Než zapnete či vypnete přístroj, ověřte, že máte staženou
hlasitost. I když hlasitost ztlumíte, je možné, že uslyšíte při
zapínání a vypínání nástroje zvuk. Je to běžné, nejde o závadu.
1. Nástroj vypněte v následujícím pořadí: tato jednotka
připojená zařízení.
On
O
2. Ovladačem [VOLUME] nastavíte hlasitost.
Vypnutí přístroje
1.
Nástroj vypněte v následujícím pořadí: zapojená zařízení
tato jednotka.
Ohledně funkce Auto O
Nástroj se automaticky vypne po předem zadané době
od poslední akce při hraní, nebo tlačítky a kontrolery na
panelu (funkce Auto O). Pokud nechcete, aby se nástroj
vypínal automaticky, vypněte funkci Auto O.
• Veškerá nastavení, která jste provedli, budou po
vypnutí ztracena. Jestliže potřebujete uchovat aktuální
nastavení, musíte je nejprve uložit.
• Normální chod obnovíte zapnutím/ vypnutím
přístroje.
Automatické vypínání přístroje po určité době
(Auto O)
1.
Stiskněte tlačítko [MENU].
2. Kurzorovými tlačítky zvolte "System" a stiskněte
tlačítko [ENTER].
3. Šipkami [ ] [ ] zvolte záložku „General”.
4. Posuňte kurzor na "Auto O" a kolečkem určete
potřebnou hodnotu.
Hodnota Vysvětlení
OFF Funkce Auto O nebude použita.
30 [min]
Nástroj se vypne po 30 minutách, od
posledního stisku klávesy či pohybu
kontroleru.
240 [min]
(z výroby)
Nástroj se vypne po 4 hodinách, od
posledního stisku klávesy či pohybu
kontroleru.
5. Stiskněte tlačítko [6] (System Write).
Nastavení se uloží a aktivuje se příště, po zapnutí nástroje.
Přehrávání Demo Songů
SD karta, přibalená k jednotce, obsahuje demo songy.
1. Stiskněte tlačítko [ ].
Spustí se přehrávání Demo.
2. Stiskem tlačítka [ ] přehrávání zastavíte.
MEMO
Blíže o pojmenování demo songu viz “Selecting/Playing a
Song” (p. 21).
* Použití demo songů kjinému účelu, než osobnímu, bez
povolení právoplatného majitele copyright, může být trestně
stíháno podle práva.
Zapnutí/ vypnutí nástroje
Jakmile máte vše správně zapojené (p. 6), dodržte následující postup při zapínání zařízení. Jestliže zapnete přístroje ve špatném pořadí,
riskujete poškození nebo selhání zařízení.
9
Tlačítko [SHIFT]
Podržíte-li [SHIFT] a stisknete jiné tlačítko, můžete vstoupit na
obrazovku a provést nastavení, související stímto tlačítkem
(kombinace).
Funkční tlačítka
Normálně fungují jako tlačítka zvuků. Avšak na
některých obrazovkách, to jsou funkční tlačítka ([2]–
[7]), která spouští funkce. Jméno funkce je zobrazeno
ve spodní části obrazovky.
Na některých obrazovkách, když podržíte tlačítko
[SHIFT], objeví se další funkce.
Začínáme
Tlačítko [EXIT]
Vrací na předchozí obrazovku, nebo zavře otevřené okno.
Tlačítko [MENU]
Toto tlačítko zpřístupní podrobné nastavení různých
funkcí, jako je celkové nastavení pro celý nástroj (p.
26).
Tlačítko [ENTER]
Tímto tlačítkem potvrdíte hodnotu nebo spustíte
operaci.
MEMO
Posunete-li kurzor na zvuk nebo parametr a stisknete
tlačítko [ENTER], objeví se seznam, kde můžete změnit
nastavení.
Základní operace
Tato sekce objasní základní operace tlačítek a ovladačů, používaných při ovládání nástroje.
Kurzorová tlačítka
Jedna obrazovka či okno může obsahovat i více položek
(parametrů), které lze nastavit nebo vybrat. Chcete-li nějaký
parametr upravit, posuňte kurzor na hodnotu parametru.
Podržíte kurzorové tlačítko, bude se kurzor přesouvat sám.
Podržíte-li tlačítko v určitém směru, a pak stisknete tlačítko v
opačném směru, poběží kurzor rychleji.
Kurzor
Změna hodnoty
Chcete-li měnit hodnotu, která je zvýrazněná kurzorem,
použijte kolečko nebo tlačítka [DEC] [INC].
Podržíte-li SHIFT a stisknete tato tlačítka, hodnoty se budou
měnit rychleji.
Kolečko
Otočením směrem doprava hlasitost zvyšujete a naopak
směrem doleva hlasitost snižujete.
Tlačítka [DEC] [INC]
Stiskem tlačítka [INC] se hodnota zvýší, kdežto tlačítka [DEC]
se sníží.
Jestliže podržíte jedno tlačítko a stisknete druhé, hodnota se
mění rychleji.
10
Výběr zvuků
Syntezátor (Živé hraní)
1. Stiskněte tlačítko zvuku.
2. Kolečkem vyberte zvuk, který chcete.
Zahrajte na klaviaturu.
MEMO
• Podržte tlačítko [PREVIEW], a jednotka přehraje demo, pomocí
příslušné fráze, pro daný zvuk.
• Pokud stisknete [ENTER], objeví se obrazovka TONE LIST. Zde si
můžete vybrat zvuk ze seznamu.
O typech zvuku
Nástroj má SuperNATURAL a PCM zvuky.
SuperNATURAL zvuk
Typ Vysvětlení
SuperNATURAL
akustické zvuky
(
)
Tyto zvuky nejsou jen pouhou reprodukcí
akustických nástrojů, ale liší se také pojetím frází,
akordů, či melodickým provedením hráčem, který
dává skladbě výraz, specický pro daný akustický
nástroj.
SuperNATURAL
zvuky syntezátoru
(
)
Komponenty jednotlivých zvuků: OSC (oscilátor),
FILTER (ltr) a AMP (zesilovač). K dispozici jsou
skvělé zvuky syntezátoru.
SuperNATURAL bicí
sady
(
)
Bicí zvuky, jež reprodukují přirozené změny zvuku,
od měkkých po silné úhozy, a způsob, jakým zvuk
reaguje na opakovaný úhoz.
PCM zvuk
Typ Vysvětlení
PCM syntezátoro
zvuky
(
)
Jde o zvuky, tzv. „patche” u Roland syntezátorů
z dob minulých, speciálně upravené pro tuto
jednotku. Můžete kombinovat až čtyři parciály
(vlnové vzorky) do jednoho PCM Synth zvuku.
PCM sady bicích
(
)
Jde o zvuky, tzv. „rytmické sady u Roland
syntezátorů z dob minulých, speciálně upravené
pro tuto jednotku. Sada bicích je skupina několika
zvuků perkusních nástrojů, přiřazených tak, aby
byly slyšet různé nástroje podle toho, na kterou
klávesu (číslo tónu) zahrajete.
Ohledně obrazovky
7
3
5
4
6
1
2
8
Číslo Vysvětlení
1
Informace o efektu a stavu
2
Informace o songu
3
Banka, skupina, číslo a jméno studiové sady
4
Číslo a jméno zvuku
5
Typ a banka zvuku
6
Úroveň zvuku
7
Jméno kategorie
8
Stav klaviatury (aktivní oblast, dual, split, apod.)
Uložení výběru
Vámi zvolený zvuk je dočasný. Pokud vypnete nástroj nebo
změníte studiovou sadu, pak budou provedené změny
ztraceny. Chcete-li zachovat nastavení, uložte je do studio
sady (p. 18).
Můžete přidat zvuky
Ve zvukové knihovně Axial máte nepřeberné množství zvuků, které lze přidat do paměti nástroje.
Blíže o tom viz stránku Axial.
http://axial.roland.com/
Kategorie Skupina Vysvětlení
DRUMS/PERCUSSION Rytmické nástroje
A. PIANO/E. PIANO Piano
KEYBOARD/ORGAN Klávesy/varhany
BASS/SYNTH BASS Basa
GUITAR/PLUCKED Kytara
STRINGS/ORCHESTRA Smyčce/orchestrální
BRASS/WIND Žestě/dechy
VOCAL/CHOIR Vokál/chór
SYNTH/PAD Syntezátor/pady
FX/OTHER Zvukové efekty/ostatní
11
Syntezátor (Živé hraní)
Nastavení hraní
Zvýšení a snížení klávesového rozsahu v půltónech
(Transpose)
1. Podržte tlačítko [TRANSPOSE] a stiskněte tlačítko [–]
nebo [+].
MEMO
Můžete měnit nastavení vrozsahu -5 až +6 půltónů.
Vrstvení dvou zvuků (Dual)
1. Stiskem [DUAL] se rozsvítí tlačítko.
Objeví se obrazovka Dual.
Horní a dolní zvuk znějí ve vrstvách společně.
Horní zvuk
Dolní zvuk
2. Chcete-li zrušit režim Dual, stiskněte tlačítko [DUAL]
znovu a zhasne.
Přepínání zvuků
1.
Kurzorem zvolte zvuk, který chcete přepnout a
kolečkem vyberte jiný zvuk.
MEMO
Zvuky můžete volit stiskem tlačítka Tone.
Zvětšení a zmenšení klávesového rozsahu po oktávách
(Octave)
1. Stiskněte tlačítko OCTAVE [DOWN] nebo [UP].
MEMO
• Můžete měnit nastavení vrozsahu +/–3 oktávy.
• Pokud stisknete obě tlačítka OCTAVE [DOWN] a [UP]
současně, vrátíte se kpůvodnímu nastavení.
Hraní různými zvuky pravou a levou rukou (Split)
1. Stiskem se rozsvítí tlačítko [SPLIT].
Objeví se obrazovka Split.
Po rozdělení na dělícím bodě, hraje pravá oblast horním
zvukem a levá dolním.
Horní zvukDolní zvuk
Dělící bod
2. Chcete-li zrušit rozdělení, stiskněte tlačítko [SPLIT]
znovu a zhasne.
Přepínání zvuků
1.
Kurzorem zvolte zvuk, který chcete přepnout a
kolečkem vyberte jiný zvuk.
MEMO
Zvuky můžete volit stiskem tlačítka Tone.
Změna dělícího bodu klaviatury (Split Point)
1.
Podržte tlačítko [SPLIT] a stiskněte klávesu, kterou
chcete mít jako dělící bod.
Zvolená klávesa se stává novým dělícím bodem.
Dělící bod je zahrnut do Horní části klaviatury.
12
Použití funkcí pro hru
Výběr/ hraní s rytmickými patterny
Tato jednotka umožňuje hrát pole rytmické šablony.
1. Stiskem [RHYTHM PATTERN] vstoupíte na obrazovku
RHYTHM PATTERN.
2. Zvolte skupinu rytmických zvuků a bicí sadu.
1. Posuňte kurzor na položku „RHYTHM GROUP” nebo
„DRUM KIT.
2. Otočením kolečka zvolte bicí sadu a rytmickou skupinu.
3. Stiskem jednoho ztlačítek [2] (Intro) až [7] (Ending)
vyberte rytmickou šablonu, kterou chcete hrát.
Rytmická šablona nyní zní.
MEMO
Chcete-li zastavit, stiskněte tlačítko rytmické šablony,
která zní.
Hraní s arpeggiatorem
Arpeggiator je funkce, která automaticky hraje rytmicky
akordy nebo arpeggia, podle stisknutých kláves.
1. Stiskem se rozsvítí tlačítko [ARPEGGIO].
2. Zahrajte akord na klaviatuře.
Arpeggio sestává z not, které jste drželi při spuštění funkce.
3. Chcete-li funkci vypnout, stiskněte tlačítko
[ARPEGGIO] znovu a zhasne.
MEMO
Stiskem, v souvislosti s funkcí Chord memory, můžete
jednoduše zahrát variace zvuku arpeggia, jedním prstem.
Hraní akordy (Chord Memory)
Chord memory je funkce, která zahraje předem připravenou
akordovou formu, když stisknete jednu klávesu na klaviatuře.
1. Stiskem tlačítka [CHORD MEMORY] se rozsvítí.
2. Zahrajte na klaviaturu.
Akord bude hrát podle aktuálně nastavené akordové formy.
3. Chcete-li funkci vypnout, stiskněte tlačítko [CHORD
MEMORY] znovu a zhasne.
Změna tempa
Tempo arpeggiatoru rytmické šablony můžete změnit.
1. Otočte ovladačem [TEMPO].
MEMO
• Tempo nastavíte vyklepáním na tlačítko [TAP] v
požadovaném tempu (Tap Tempo). Stiskněte několikrát v
pravidelných intervalech čtvrťových not.
• Po stisku tlačítka [TAP], se objeví okno Tempo. V tomto
stavu podržte tlačítko [SHIFT] a otočením kolečka
nastavte hodnotu v jednotkách pod desetinnou čárkou.
13
Syntezátor (Živé hraní)
Použití přiřazené funkce ke změně zvuku (tlačítky [S1] [S2])
1. Hrajte na klávesy a stiskněte tlačítko [S1] [S2].
Je možné měnit pomocí funkcí, přiřazených tlačítkům [S1] [S2].
Úprava zvuku pohybem ruky (D-BEAM kontroler)
1. Stiskem tlačítka zvolíte efekt, který bude D-BEAM kontroler ovládat.
Tlačítko Vysvětlení
[SOLO SYNTH]
Hrajte na mono syntezátor a mávněte rukou nad kontrolerem D-BEAM.
[EXPRESSION] Kontrolerem D-BEAM ovládáte hlasitost.
[ASSIGNABLE]
Přiřadit lze různé parametry a funkce.
Aplikuje se efekt, který je pro každý zvuk nejvhodnější.
Podržte tlačítko [SHIFT] a stiskem tlačítka vstoupíte na obrazovku, kde si vyberete funkci.
Můžete také přiřadit parametr podržením tlačítka [ASSIGNABLE] a otočením ovladače SOUND
MODIFY nebo stiskem padu.
2. Hrajte na klaviaturu a mávněte rukou nad kontrolerem D-BEAM.
Aplikuje se efekt podle tlačítka, které jste stiskli.
Úprava zvuku vreálném čase
Přidání vibráta nebo dynamiky (modulace)
1. Pohněte Pitch bendem/ modulačním joystickem od
sebe.
Stiskem joysticku od sebe aplikujete vibráto nebo změnu
dynamiky.
Změna výšky zvuku vreálném čase (Pitch Bend)
1. Pohněte Pitch bendem/ modulačním joystickem
doleva nebo doprava.
Během hry na klaviaturu pohněte joystickem doleva, tím
snížíte výšku aktuálně zahraného zvuku, doprava ji zvýšíte.
14
Použití ovladačů SOUND MODIFY k úpravám zvuku
Ovladače SOUND MODIFY slouží k editaci zvuku vreálném čase.
Můžete ovládat celkem 24 parametrů, organizovaných ve čtyřech skupinách, v každé až po šesti parametrech.
Skupina, se kterou pracujete
1. Stiskem tlačítka [SELECT] vyberte skupinu parametrů, kterou chcete ovládat.
2. Otočte ovladačem [1]–[6].
Zvuk se bude měnit podle ovladače, kterým jste otočili.
Změna zvukového charakteru partu
(CUTOFF, RESONANCE)
Parametry ltru ovlivňují charakter zvuku a to, jak jej budete
slyšet.
Podle frekvencí, jež tvoří zvuk, můžete buď podpořit nebo
oslabit rozličné oblasti a měnit jejich charakter.
Změna způsobu, jak se bude měnit hlasitost
partu
(ATTACK, RELEASE)
Můžete také nastavit rychlost, s jakou se zvuk spustí, když
stisknete klávesu, a jak rychle zmizí, když ji uvolníte.
Změna stereo pozice zvuku partu (PAN)
Můžete měnit panorama (stereo polohu) zvuku partu.
Nastavení hlasitosti partu (LEVEL)
Můžete nastavit hlasitost partu.
Nastavení úrovně nízko-, středo- a vysokofrek-
venčního rozsahu zvuku (EQ)
Můžete nastavit hodnotu EQ, která je aplikována na celkový
zvuk.
Nastavení hlasitosti vstupní (INPUT LEVEL)
Můžete nastavit hlasitost vstupu na konektoru AUDIO INPUT.
Aplikace přiřazené funkce (ASSIGN)
Kontrolerům ASSIGN 1–6 můžete přiřadit různé parametry.
Jednoduchá aplikace efektů (GLOBAL CONTROL)
Tato jednotka nabízí „globální ovládání”, které umožňuje
pohodlně aplikovat efekty.
„Global control” je technologie, která umožňuje optimalizovat
více parametrů efektu jednoduše, otočením jednoho ovladače.
Ovladač Vysvětlení
[1] (COMPRESSOR)
Pokud otočíte ovladačem úplně doleva,
kompresor se zcela vypne.
Otočením ovladače doprava změkčíte celkovou
hlasitost, zvuk je celkově více konzistentní.
[2] (TONE)
Otočením ovladače doleva posílíte střední
pásmo, zvuk je důraznější. To se hodí při hraní
v kapele.
Otočení doprava posílíte basové a výško
frekvence, zvuk je barevnější. To se hodí pro
sólové hraní.
[3] (CHORUS)
Pokud otočíte ovladačem úplně doleva, chorus
se zcela vypne.
Otočením ovladačem doprava dosáhnete
hlubšího Chorusu.
[4] (REVERB)
Pokud otočíte ovladačem úplně doleva, reverb
se zcela vypne.
Otočením ovladačem doprava dosáhnete
hlubšího Reverbu.
[5] (TFX SELECT)
Volí typ celkového efektu.
Můžete si vybrat jeden z 29 typů celkových
efektů, který pak aplikujete.
[6] (TFX CTRL)
Ovládání parametrů zvoleného typu celkového
efektu.
Úprava zvuku vreálném čase
MEMO
• Blíže o ovladačích SOUND MODIFY, viz „Použití ovladačů SOUND MODIFY, jak měnit zvuk v „Referenčním manuálu”.
• Detaily o parametrech celkových efektů najdete v „Parameter Guide” (PDF).
15
Syntezátor (Živé hraní)
Registrace/Vyvolání oblíbených zvuků (Favorites)
Zvuky (nebo studiové sady), které často používáte při živém hraní,
můžete zaregistrovat jako „oblíbené” a kdykoliv je vyvolat.
Až 10 zvuků můžete zaregistrovat v každé bance, vytvořit pak
můžete až 10 takových bank (0–9).
Např. zvuk songů, které hrajete na živém představení, si
zaregistrujete v pořadí, v jakém jimi pak budete hrát.
Banka 0
Banka 9
Favorite 9
Favorite 0
Registrace zvuku do Oblíbených
Zde je návod, jak zaregistrovat zvuk do Oblíbených.
1. Vyberte zvuk (nebo studiovou sadu), které chcete
zaregistrovat.
2. Stiskem se rozsvítí tlačítko [FAVORITE].
3. Vyberte banku, do které chcete registrovat oblíbenou
položku.
1. Stiskněte tlačítko FAVORITE [BANK].
2. Tlačítkem [0]–[9] zadejte číslo banky.
4. Podržte tlačítko [FAVORITE] a stiskem [0]–[9], zadejte
číslo paměti, pod kterým bude oblíbená položka
uložena.
Zvuk je nyní zaregistrován.
MEMO
Obsah, registrovaný jako oblíbený, závisí na aktuálním stavu
během hraní.
Stav při hraní Registrovaný obsah
Single play Zvuk partu 1
Dual play
Studiová sada
Split play
Hraní více party
Vyvolání oblíbené položky
Pokud ponecháte tlačítko [FAVORITE] zapnuté, můžete přepínat
mezi oblíbenými jednoduše stiskem tlačítek [0]–[9].
1. Stiskem se rozsvítí tlačítko [FAVORITE].
Nyní můžete tlačítky [0]–[9] volit své oblíbené.
2. Vyberte banku, kterou chcete vyvolat.
1. Stiskněte tlačítko FAVORITE [BANK].
2. Stiskem tlačítka [0]–[9] vyvoláte banku, kterou chcete zvolit.
MEMO
Můžete také změnit banku Favorites, i když je tlačítko
[FAVORITE] vypnuté.
3. Tlačítky [0]–[9] zvolíte oblíbenou položku.
Vyvolá se oblíbená položka.
Odstranění oblíbené položky.
Povíme si, jak odstranit oblíbenou položku z registrace.
1. Podržte tlačítko [SHIFT] a stiskněte tlačítko [FAVORITE].
Objeví se obrazovka FAVORITE LIST.
Favorite číslo Číslo banky
2. Šipkami [ ] [ ] zvolte banku.
3. Tlačítky [ ] [ ] nebo [DEC][INC] vyberte oblíbenou
položku.
4. Podržte tlačítko [SHIFT] a stiskněte tlačítko [2] (Remove).
Oblíbená položka je odstraněna.
16
Syntezátor (editace)
Editace studiové sady
Zde najdete, jak editovat studiovou sadu.
Celkové nastavení studiové sady
Zde zjistíte, jak provést celkové nastavení studiové sady.
1. Podržte tlačítko [SHIFT] a stiskněte tlačítko [5] (Studio
Common).
Objeví se obrazovka STUDIO SET COMMON.
MEMO
Na obrazovku STUDIO SET COMMON můžete vstoupit také z
menu (p. 26).
2. Kurzorovými tlačítky zvolíte položku a kolečkem
editujete její hodnotu.
Můžete také přepínat záložky, když stisknete tlačítko [SHIFT] a
použijete kurzorová tlačítka [
] [ ].
Editace nastavení partu
Studiová sada obsahuje 16 partů, kde můžete editovat nastavení,
jako hlasitost (Level), ekvalizér (EQ) a klávesový rozsah (KBD),
každého partu.
1. Podržte tlačítko [SHIFT] a stiskněte tlačítko [4] (Part
View).
Objeví se obrazovka PART VIEW.
MEMO
Na obrazovku PART VIEW můžete také vstoupit z menu (p.
26).
2. Kurzorovými tlačítky zvolte parametr a kolečkem Value
upravte hodnotu.
Můžete také přepínat záložky, když stisknete tlačítko [SHIFT] a
Editace zvuku
Povíme si, jak editovat zvuk.
1. Podržte tlačítko [SHIFT] a stiskněte tlačítko [2] (Tone
Edit).
Objeví se obrazovka TONE EDIT.
MEMO
• Obrazovka TONE EDIT se liší podle typu zvuku.
• Na obrazovku TONE EDIT můžete také vstoupit z menu (p.
26).
2. Kurzorovými tlačítky zvolte parametr a kolečkem Value
upravte hodnotu.
Můžete také přepínat záložky, když stisknete tlačítko [SHIFT] a
použijete kurzorová tlačítka [ ] [ ].
POZN.
Provedené změny u nastavení efektů jsou dočasné. Pokud
vypnete nástroj nebo změníte studiovou sadu či zvuk, pak
budou provedené změny ztraceny. Chcete-li nastavení
zachovat, uložte zvuk (p. 18).
MEMO
Detaily o parametrech najdete v „Parameter Guide (PDF).
použijete kurzorová tlačítka [ ] [ ].
POZN.
Provedené změny u nastavení studiové sady jsou dočasné. Pokud vypnete nástroj nebo změníte studiovou sadu, pak budou provedené
změny ztraceny. Chcete-li zachovat nastavení, uložte je do studiové sady (p. 18).
MEMO
17
1. Podržte tlačítko [SHIFT] a stiskněte tlačítko [3] (Eects
Edit).
Objeví se obrazovka EFFECTS EDIT.
Zvukový efekt Efekty studiové sady
Eect switch
Efekt, aplikovaný na celý nástroj
(System eect)
MEMO
Na obrazovku EFFECTS EDIT můžete také vstoupit z menu (p.
26).
Zapnutí/ vypnutí efektu.
1.
Kurzorem vyberte přepínač efektů a kolečkem jej
přepněte.
Editace parametrů efektu
1.
Stiskem funkčního tlačítka vstoupíte na editační
obrazovku jednotlivých efektů.
2. Kurzorovými tlačítky zvolte parametr a kolečkem Value
upravte hodnotu.
Chcete-li se vrátit na obrazovku EFFECTS EDIT, stiskněte tlačítko
[EXIT].
POZN.
Provedené změny u nastavení efektů jsou dočasné. Pokud
vypnete nástroj nebo změníte studiovou sadu Tone, pak
budou provedené změny ztraceny. Chcete-li zachovat
nastavení, uložte je do studiové sady nebo systému.
MEMO
Detaily o parametrech najdete v „Parameter Guide (PDF).
Uložení systémového efektu
Provedené nastavení systémového efektu bude ztraceno,
jakmile vypnete nástroj. Pokud chcete zachovat tyto změny,
musíte je uložit dle postupu.
1. Na obrazovce editace systémových efektů
stiskněte tlačítko [6] (System Write).
Syntezátor (editace)
Editace efektů
Jak upravit nastavení efektů.
Uložení Studiové sady, zvuku, nebo songu
Editace, provedené na studiové sadě, zvuku, nebo nahraném songu, jsou dočasné. Změny budou ztraceny, pokud vypnete nástroj, nebo zvolíte
jinou studiovou sadu, zvuk, či song. Chcete-li zachovat editovaný obsah nebo nahraný song, musíte příslušná data uložit.
Studiové sady a zvuky se ukládají do interní paměti nástroje, songy se ukládají na SD kartu.
POZN.
• Když uložíte nastavení, dříve uložená data vcílovém místě budou přepsána.
• Kromě dat pro hru, song také obsahuje informace, určující studiovou sadu. To znamená, že pokud editujete studiovou sadu nebo zvuky,
použité v songu, song již nebude znít stejně.
1. Stiskněte tlačítko [WRITE].
2. Pomocí šipek vyberte položku, kterou chcete vymazat a
stiskněte tlačítko [ENTER].
3. Stiskněte tlačítko [2] (Rename) a upravte jméno.
Kontroler Vysvětlení
Kolečko nebo [DEC]
[INC]
Zadejte znak, který chcete vložit.
[
][ ] Posuňte kurzor.
[
][ ]
Přepínání mezi velkými a malými znaky.
[4] (Delete) Vymaže znak na pozici kurzoru.
[5] (Insert) Vkládání mezery na pozici kurzoru.
[6] (Cancel)
Vymaže vstup a ukončí obrazovku pojmeno-
vání.
[7] (OK) Potvrdí jméno.
4. Stiskněte tlačítko [7] (OK).
5. Kolečkem nebo tlačítky [DEC] [INC] zvolte cíl pro uložení.
6. Stiskněte tlačítko [7] (Write).
Objeví se dotaz na potvrzení.
Chcete-li operaci zrušit, stiskněte tlačítko [7] (Cancel).
7. Stiskněte tlačítko [6] (OK).
Data jsou nyní uložena.
Blíže viz „Referenční manuál (PDF)
Data se uloží do paměti nástroje nebo na SD kartu.
Více o struktuře paměti nástroje, viz „Přehled” v „Referenčním
manuálu” (PDF).
18
1. Stiskněte pad [1]–[16].
Pokud sample hraje, jeho pad
bliká.
Chcete-li přehrát více samplů ,
stiskněte více padů současně.
Sample hraje.
Souvislé přehrávání samplu (Hold)
1.
Podržte pad a stiskněte tlačítko [HOLD].
Přehrávání samplu pokračuje i po uvolnění prstu zpadu.
Dalším stiskem padu sample zastavíte.
Přepínání bank
Banka je sada 16 samplů, přiřazených padům. V tomto nástroji
jsou čtyři banky, 1–4.
1. Stiskněte tlačítko [BANK].
2. Stiskem padu [1]–[4] zvolte banku.
Přesun/kopírování samplů
Sample můžete přesunout/zkopírovat na jiný pad.
Přesun samplu
1.
Podržte pad se samplem, který chcete přesunout a
stiskněte tlačítko [CLIP BOARD].
2. Podržte tlačítko [CLIP BOARD] a stiskněte cílový pad.
Sample se přesune.
* Pokud je pod cílovým padem již sample, objeví se dotaz
„Overwrite OK?”. Stiskem tlačítka ENTER potvrdíte přepsání,
popř. tlačítkem EXIT operaci zrušíte.
Kopírování samplu
1.
Podržte pad samplu, který chcete kopírovat a [SHIFT],
pak stiskněte tlačítko [CLIP BOARD].
2. Podržte tlačítko [CLIP BOARD] a stiskněte cílový pad pro
kopírování.
Sample se zkopíruje.
* Pokud je pod cílovým padem již sample, objeví se dotaz
„Overwrite OK?”. Stiskem tlačítka ENTER potvrdíte přepsání,
popř. tlačítkem EXIT operaci zrušíte.
Jednoduché přiřazení funkcí padům
(PAD UTILITY)
Kromě využití padů pro přehrávání samplů, je můžete také
využít jako numerické klávesy nebo k umlčení partů.
1. Stiskněte tlačítko [PAD UTILITY].
2. Stiskněte tlačítko [6] (Pad Mode).
3. Stiskem tlačítka [1] – [7] zvolíte funkci.
Objeví se obrazovka nastavení, podle zvolené funkce.
Pad Funkce Vysvětlení
[1] SAMPLE PAD Pady přehrávají samply.
[2] PART SELECT Pady volí party.
[3] PART MUTE Pady za/vypínají umlčení partu.
[4] PART SOLO Pady za/vypínají funkci Solo partu.
[5] NUMERIC Pady fungují jako numerické klávesy.
[6] PARTIAL SW/SEL Pady volí nebo za/vypínají parciál.
[7] KBD SW Pady za/vypínají klaviaturu.
MEMO
Blíže o každé funkci, viz stránku „Použití padů, uvedenou
níže.
Pokud dojde k zaseknutí tónů!
Stiskněte [HOLD] 4x rychle za sebou. Tím zastavíte všechny
znějící tóny, zahrané na padech.
Sampler (nahrávání)
Přehrávání samplů
Nástroj umožňuje přehrávat samply, které jsou přiřazeny padům [1]–[16].
19
1. Zapojte zařízení, které chcete samplovat (audio zařízení
nebo mikrofon) do jednoho z konektorů AUDIO INPUT.
MEMO
Více o zapojení, viz “Rear Panel (Connecting Your Equipment)”
(p. 6).
2. Stiskem [SAMPLING] se rozsvítí tlačítko.
Pady, pod kterými není sample, blikají.
POZN.
Jestliže samplujete pro pad, na kterém již sample je, bude
stávající sample přepsán.
3. Stiskem se rozsvítí cílový pad pro samplování.
Objeví se obrazovka SAMPLING STANDBY.
4. Kolečkem zvolte požadovaný režim samplování.
Parametr Vysvětlení
KBD+INPUT
Sampluje se vstup z klaviatury i z konektorů AUDIO
INPUT.
KBD Sampluje se vstup z klaviatury.
INPUT
Sampluje se vstup z konektorů AUDIO INPUT.
5. Určete pozici, od které chcete samplovat.
Nastavte hlasitost co nejvýše, tak abyste na stupnici nedosáhli
maxima.
Zařízení pro
samplování
Vysvětlení
Zvukové zařízení Nastavte hlasitost na audio zařízení.
Mikrofon nebo
kytara
Nastavte ovladač [LEVEL] na zadním panelu.
Indikátor úrovně
6. Proveďte nastavení samplování.
Kurzorovými tlačítky zvolte parametr a kolečkem Value upravte
hodnotu.
Parametr Hodnota Vysvětlení
STEREO SW
MONO,
STEREO
„MONO” zvolte, pokud samplujete v
mono, např. z mikrofonu nebo kytaru.
„STEREO” zvolte, pokud samplujete ve
stereo, např. z audio zařízení.
AUTO TRIGGER
LEVEL
0-15
Je-li Auto Trig na "ON", samplování se
spustí, jakmile signál překročí nastavení
na vstupu.
Auto Trig OFF, ON
Je-li zde "ON", samplování se spustí,
jakmile signál překročí hodnotu AUTO
TRIGGER LEVEL na vstupu.
Pokud je zde „OFF”, samplování se
spustí ve chvíli, kdy stisknete tlačítko
[7] (Start).
7. Spusťte zvukové zařízení, připojené do nástroje a
tlačítkem [7] (Start) spusťte samplování.
Během samplování na displeji vidíte „NOW SAMPLING!”
Pokud jste nastavili Auto Trig na „OFF” v kroku 6
Samplování se spustí, jakmile stisknete tlačítko [7] (Start). Spusťte
zvukové zařízení, zapojené do nástroje.
Pokud jste nastavili Auto Trig na „ON” v kroku 6
Spusťte zvukové zařízení, zapojené do nástroje; samplování se
spustí, jakmile signál překročí hodnotu AUTO TRIGGER LEVEL,
nastavenou pro vstup.
8. Chcete-li zastavit samplování, stiskněte tlačítko [6]
(Stop).
Samplování se zastaví a sample se uloží do paměti cílového padu.
MEMO
• Data samplu jsou uložena na SD kartě.
• WAV, AIFF nebo MP3 data lze načíst z počítače jako samply.
Blíže o tom viz "Editace samplu" v Referenčním manuálu (PDF).
Vymazání samplu (Delete)
Dovíte se, jak vymazat sample.
1. Stiskněte tlačítko [PAD UTILITY].
2. Stiskem padu zvolte sample, který chcete vymazat.
3. Stiskněte tlačítko [4] (Sample Delete).
Objeví se dotaz na potvrzení.
Chcete-li operaci zrušit, stiskněte tlačítko [7] (Cancel).
4. Stiskněte tlačítko [6] (OK).
Sample je vymazán.
Sampler (nahrávání)
Samplování
Tento nástroj umožňuje samplovat následující zvuky. Nahrané samply pak lze přehrát pomocí padů.
• Hraní na klávesy
• Vstup z konektorů AUDIO INPUT (audio zařízení, mikrofon, kytara)
20
  • Page 1 1
  • Page 2 2
  • Page 3 3
  • Page 4 4
  • Page 5 5
  • Page 6 6
  • Page 7 7
  • Page 8 8
  • Page 9 9
  • Page 10 10
  • Page 11 11
  • Page 12 12
  • Page 13 13
  • Page 14 14
  • Page 15 15
  • Page 16 16
  • Page 17 17
  • Page 18 18
  • Page 19 19
  • Page 20 20
  • Page 21 21
  • Page 22 22
  • Page 23 23
  • Page 24 24
  • Page 25 25
  • Page 26 26
  • Page 27 27
  • Page 28 28

Roland FA-08 Používateľská príručka

Typ
Používateľská príručka
Tento návod je vhodný aj pre

Nižšie nájdete stručné informácie pre FA-06, FA-07 a FA-08. Tieto hudobné pracovné stanice od spoločnosti Roland ponúkajú širokú škálu funkcií vrátane výkonného syntetizátora, sekvencera a sampleru. Môžete nahrávať, upravovať a prehrávať zvuky, vytvárať songy a ovládať váš DAW softvér. Ideálne pre živé hranie aj štúdiovú produkciu.