XVIII. VÝCVIKOVÝ REŽIM
Tento počítač nabízí tréninkový režim, který vám umožní zlepšit tím, že vám řekne, že právě přehrávaný snímek je dobrý.
Banda je rána, která v závislosti na počítači zlepšuje vaši pozici nebo nejlepší „hratelný“ tah, protože jste nemohli zlepšit svou
pozici.
Chcete-li vstoupit do režimu TRÉNING, stiskněte jednou tlačítko TRÉNING. Rozsvítí se kontrolka DOBRÉHO POHYBU,
což znamená, že je režim TRÉNINA zapnutý. Chcete-li ukončit režim TRÉNING, stiskněte znovu tlačítko TRÉNING. Režim
TRÉNING je deaktivován stisknutím klávesy NEW GAME; Nezapomeňte tedy znovu stisknout tlačítko TRAINING, pokud
chcete, aby vaše snímky byly vyhodnoceny během vaší nové hry.
Pokud je aktivován režim VÝCVIK a počítač považuje váš snímek za dobrý, rozsvítí se kontrolka DOBRÉHO POHYBU poté,
co označíte původní pole jeho záběru.
Pokud si myslíte, že byl váš snímek dobrý, ale světlo se nerozsvítí, znamená to, že byl alespoň jeden lepší než ten, který jste
hráli. Pokud to chcete vědět, stisknutím tlačítka TAKE BACK zrušte snímek, poté tlačítkem HINT. Poté se rozhodnete, zda
uděláte zásah doporučený počítačem, nebo zda jste udělali tah, který jste si mysleli na začátku, nebo dokonce i když hrajete
úplně jiný výstřel! Před spuštěním počítače však musíte stisknout klávesu TAKE BACK, v opačném případě nebude režim
HINT k dispozici, pokud zrušíte pohyb.
Režim VÝCVIK spojený s funkcí HINT vám umožní pokročit: režim VÝCVIK vám řekne, zda je váš pohyb neohrabaný, a
funkce HINT vám nabízí lepší řešení. A nezapomeňte: vždy hledejte nejlepší možný tah!
XIX. PŘERUŠENÍ ANALÝZY POČÍTAČE
Pokud stisknete klávesu MOVE během doby přemýšlení počítače, okamžitě to přeruší jeho analýzu a zahraje tah, o kterém si
myslí, že je v tomto bodě nejlepší (tj. Výstřel, který by byl označen, pokud stiskněte klávesu HINT).
XX. KONTROLA POLOHY
Máte-li například pochybnosti, pokud jste omylem zasunuli šachovnici, můžete požádat počítač, aby vám sdělil polohu
každého kusu.
1. Stiskněte klávesu odpovídající požadovanému typu dílu. Počítač označuje polohu každé místnosti tohoto typu rozsvícením
jednoho z řádkových a jednoho nebo více sloupových světel. Stálé světlo indikuje bílou místnost, blikající světlo označuje
černou místnost.
2. Stiskněte znovu, aby počítač označil polohu kusů tohoto typu černou barvou.
3. Stisknutím potřetí počítač opustíte režim kontroly polohy a označte barvu, kterou chcete přehrát. Nyní můžete buď stisknout
klávesu jiné místnosti, nebo stisknout jedno z políček pro provedení vašeho pohybu.
XXI. PROGRAMOVÁNÍ POLOHY
Chcete-li změnit polohu součástí nebo naprogramovat zcela novou polohu:
1. Stisknutím tlačítka SET UP vstoupíte do režimu programování polohy. Rozsvítí se indikátor NASTAVENÍ.
2. Pokud chcete naprogramovat zcela novou pozici, stiskněte klávesu TAKE BACK a deska se vymaže. Počítač bude hrát
melodii ohlášením nové hry.
3. Stiskněte jedno ze šesti tlačítek místnosti. Pokud je na desce jeden nebo více kusů tohoto typu, počítač je zobrazí jako v
režimu POSITION CHECK popsaném výše.
4. Chcete-li odstranit kus tohoto typu z hrací desky, jednoduše stiskněte krabici obsahující kus. Odpovídající indikátor zhasne.
5. Chcete-li přesunout kus tohoto typu z jednoho pole do druhého, zrušte původní polohu stisknutím pole. Poté klepněte na
zaškrtávací políčko, na které chcete místnost umístit. Rozsvítí se příslušný indikátor.
6. Chcete-li přidat kus tohoto typu na šachovnici, klepněte na prázdné pole. Rozsvítí se příslušný indikátor. Pokud svítí
nepřetržitě, znamená to bílou místnost; pokud bliká, znamená to černý kus. Pokud je označená barva špatná, vyjměte
kus z hrací desky opětovným stisknutím pole, poté změňte barvu stisknutím tlačítka ZVUK / BARVA a dalším stisknutím
prázdného políčka kus uložte. Chcete-li přidat další místnost stejné barvy a typu, jednoduše stiskněte prázdné políčko, do
kterého chcete místnost umístit.
7. Po dokončení programování zkontrolujte, zda jsou na desce přítomni oba králové a že hráč, který bude hrát, nemůže vzít
krále svého soupeře.
8. Barva posledního odebraného, přesunutého nebo přidaného kusu určuje barvu, která má tah. Chcete-li změnit barvu,
odstraňte a přidejte část požadované barvy nebo stiskněte tlačítko ZVUK / BARVA.
9. Nakonec ukončete režim programování polohy opětovným stisknutím tlačítka SET UP. Indikátor SET UP zhasne. Poté
můžete buď přesunout, nebo nechat počítač hrát nejprve stisknutím klávesy MOVE.
10
CG1300_14_IM addendum_CZ1309_327_V01.indd 10 26/7/2019 2:38 PM