Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
Příklad:
Hráč hodil na kostkách červenou a žlutou. Musí tedy prostrčit tyčku skrz
červený a žlutý otvor v Sýrovém zámku. Hráč si může vybrat kterým
otvorem prostrčí tyčku jako první.
Zazvonil během vašeho pokusu alarm?
• Ne?
Dobrá práce. Vaší odměnou je ponechání vaší tyčky v Sýrovém hradu.
• Ano?
Pokud ostatní hráči uslyší zvonění, začnou hned křičet: "Poplach!".
Stráže se probudili a hráč musí vytáhnout svoji tyčku z hradu a položit
ji zpět před sebe.
Na řadě je další hráč se svým pokusem.
Důležité tichá myší pravidla:
→ Když se hraje, musí být v místnosti absolutní ticho, zvonky alarmu
někdy zvoní velmi tiše.
→ Hráč může při pokusu použít obě ruce. Může však držet pouze tyčku
a ne Sýrový hrad, ani zvonky alarmu.
→ Žádný hráč se nesmí dotýkat stolu a tím způsobit zvonění zvonku
alarmu.
→ Není-li volná kombinace děr, jakou ukázaly barvy na kostkách, má hráč
smůlu. V tomto kole nemůže umístit do hradu žádnou svojí tyčku.
→ Pokud během tahu některá tyčka z hradu vypadne, je ze hry
odstraněna a hráčův pokus skončil stejně jako při zaznění alarmu.
Konec hry
Hra končí, když je do Sýrového hradu vložena dvanáctá tyčka. Každý hráč
si spočítá tyčky které má ještě před sebou a hráč který jich má před sebou
nejméně, vyhrává. V případě shodného počtu u více hráčů, vyhrávají tito
hráči společně.
Hra končí též v okamžiku, kdy některý z hráčů vložil do Sýrového hradu
svoji poslední tyčku. Tento hráč se stává vítězem.