Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
První kolo
1. Zapamatovat si kód.
Ten, kdo umí nejtišeji přejít po místnosti, může začít. Nemůžete-li se
dohodnout, kdo to je, začne nejstarší hráč.
Tento hráč je tajným agentem a dostane z balíčku 12 kódových karet, které
položí před sebe lícem dolů. Aniž by se na ně podíval.
Potom je otočena jedna karta narušení tak, aby na ni všichni hráči viděli.
Následně se otočí přesýpací hodiny a v době, než se přesypou (cca
30sekund) si agent snaží zapamatovat kódové karty jednu po druhé a pak
je pokládá do balíčku lícem dolů na sebe.
Agent se sám může rozhodnout, kolik karet si chce prohlédnout a
zapamatovat. Karty si v časovém limitu můžete prohlédnout i znovu, jen
nesmíte měnit jejich pořadí v balíčku.
Dejte si pozor, ať jako agent nepřeceníte své síly. Musíte uvážit, kolik
karet jste si schopni v daném limitu zapamatovat. Někdy je lepší obrátit
méně karet než riskovat jejich nezapamatování.
Ostatní hráči se budou snažit narušit koncentraci agenta prováděním akce,
která je na otočené kartě narušení. Není však dovoleno, aby se agenta
dotýkali.
Karty narušení:
Přelet letadla!
Hráči běhají kolem stolu s roztaženýma rukama a
napodobují zvuk letadla.
Pozor, vyčenichal tě hlídací pes!
Všichni ostatní hráči štěkají jako šílení!
Zapnuté rádio!
Hráči napodobují rádio, hlášení zpráv nebo zpívají
písničku!
Blíží se ostraha!
Ostatní hráči chodí okolo stolu a všechno důkladně
prohlížejí.