Haba 4973 Návod na obsluhu

Typ
Návod na obsluhu
Habermaaß-hra 4973
CZ
Zvířecí pyramida:
A jsme zpět!
Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
2
Zvířecí pyramida:
A jsme zpět!
Rozviklaná rotující stavěcí hra pro 2 až 4 hráče ve věku 5 – 99 let.
Autoři: Klaus Miltenberger, Kristin Múckel
Ilustrace: Michael Bayer
Délka hry: 15 - 20 minut
Krokodýl by si nejraději udělal výlet sám na vlastní pěst a jen tak si plul na
kmeni stromu napříč oceánem. To se mu ale asi nepodaří. Ostatní zvířátka
totiž chtějí plout s ním a tlačí se jedno přes druhé, aby mu mohla vylézt na
záda. A jakmile se tam dostanou, musí se pevně držet, neboť cesta bude
neklidná a bouřlivá, a spadnout do vody není žádná legrace, protože kolem
plují hladoví žraloci.
obsah
1 hrací deska
1 otáčecí disk
22 dřevěných zvířátek
1 žraločí ploutev
1 hrací kostka se symboly
1 malý dřevěný disk rovný
1 malý dřevěný disk vypouklý
Návod ke hře
Myšlenka hry
Krokodýl stojí na otáčecím disku. Společně skládáte na jeho zádech
pyramidu ze zvířátek. Po každém úspěšném přiložení musíte diskem otočit.
Ale pozor, žádné zvířátko nesmí z krokodýlových zad spadnout. Také
nezapomeňte napodobit zvíře, okolo kterého plave žralok, jinak vám bude
toto zvíře přidáno do vaší skupinky zvířat. Cílem hry je být prvním, kdo se
zbaví všech svých zvířátek.
Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
3
Příprava hry
Ke hře budete potřebovat: hrací desku, otáčecí disk s obrázkem kmenu,
malý dřevěný disk rovný, figurku krokodýla a žraločí ploutev. Nejdříve
umístěte malý rovný dřevěný disk do otvoru ve středu hrací desky a na něj
položte otáčecí disk s obrázkem kmenu tak, aby šipka disku neukazovala
na žádnou bójku na hrací desce. Na kmen otáčecího disku postavte figurku
krokodýla a do otáčecího disku vložte žraločí ploutev tak, aby žralok plaval
ve směru hodinových ručiček.
Připravte si hrací kostku a dřevěná zvířátka. Malý vypouklý dřevěný disk
nebudete v této variantě hry potřebovat a můžete ho zatím schovat do
krabice.
Jak hrát
Hraje se ve směru hodinových ručiček. Ten kdo, v poslední době plul na
voru, může začít. Cože? Nikdo? Pak tedy začíná nejmladší hráč a vybere
si jakékoliv zvířátko a postaví jej před sebe. Potom se v rozebírání zvířátek
střídají všichni hráči ve směru hodinových ručiček, dokud nejsou všechna
zvířátka rozdělena podle následujícího kče. Pokud hrají jen dva hráči,
vezme si každý jen 9 zvířat. Pokud hrají hráči tři, vezme si každý 7 zvířat a
pokud hrají čtyři hráči, vezme si každý zvířat 5. Ostatní zvířátka jsou
v krabici připravená k použití.
Když na vás ve hře přijde řada, budete provádět tyto úkony
v následujícím pořadí:
1. Hodíte kostkou.
2. Položíte jedno ze svých zvířat na pyramidu na zádech krokodýla.
3. Po každém úspěšném pokusu otočíte otočm diskem ve směru
hodinových ručiček směrem k další bóji. Pokaždé, když šipka mine
nějaké zvíře mezi bójemi, musíte napodobit jeho hlas. Je to zvíře, okolo
kterého plave žralok
Nyní již můžete začít a první hráč hodí kostkou.
Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
4
Co padlo na kostce?
Dvě tečky:
Můžete přiložit na pyramidu dvě z vašich zvířat.
Otazník:
Ostatní hráči rozhodnou, které z vašich zvířat máte přiložit na
pyramidu.
Ruka:
Vezměte jedno ze svých zvířat a předejte ho jinému hráči. Tento
hráč nyní musí zvíře přiložit na pyramidu.
Nezapomeňte: Hráč, který přikládal zvíře, musí otočit otočným diskem o
jednu bóji a přitom napodobit hlas zvířete, které žralok míjí. Kdo na toto
zapomene, dostane jedno zvíře z krabice a musí si jej přidat ke svým
zvířatům. Není-li v krabici žádné zvíře, měl tento hráč štěstí a žádné zvíře
nedostane.
Dvě bóje:
Přiložíte jedno zvíře na pyramidu a otočíte diskem o dvě bóje.
Šipka:
Musíte otočit otočným diskem o celý kruh o 360°. Abyste si lépe
pamatovali, kde jste začali diskem otáčet, můžete si k počáteč
bóji postavit hrací kostku.
Nezapomeňte: Při otáčení disku musíte napodobovat hlasy všech zvířat,
které žralok míjí.
Žraločí ploutev:
Otočte žraločí ploutev. Žralok nyní poplave v opačném směru a
diskem budete otáčet proti směru hodinových ručiček.
Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
5
Důležitá přikládací pravidla:
Zvířata, která přikládáte na krokodýla, nebo na pyramidu na jeho
zádech, se nesmějí dotýkat otočného disku.
Při přikládání můžete používat jen jednu ruku.
Zřícení pyramidy zvířat!
Pokud v průběhu tahu některé ze zvířat z pyramidy spadne, nebo se
pyramida zhroutí, je tah tohoto hráče okamžitě u konce.
Pokud spadne jedno, nebo dvě zvířata, musí si je hráč, který to
způsobil, vzít a přidat je do své skupiny zvířat.
Spadne-li více než dvě zvířata, nebo se zhroutí celá pyramida, vezme si
hráč, který to způsobil dvě zvířata a ostatní zvířata přidá do krabice
k dalšímu použití. Spadne-li i krokodýl, dejte ho zpět na jeho místo na
kládě.
Spadnou li zvířata nebo pyramida bez zásahu některého z hráčů, dají
se zvířata k dalšímu použití do krabice a je-li to potřeba, vrátí se
krokodýl na své místo na kládě.
Konec hry
Hra končí, jakmile se některý hráč zbavil všech svých zvířat. Tento hráč se
stává vítězem hry.
Vratká varianta pro profesionály
Místo malého rovného dřevěného disku, použijeme disk vypouklý. Nyní je
otočný disk mnohem vratší a hra daleko obtížnější.
  • Page 1 1
  • Page 2 2
  • Page 3 3
  • Page 4 4
  • Page 5 5

Haba 4973 Návod na obsluhu

Typ
Návod na obsluhu