Haba 4247 Návod na obsluhu

Typ
Návod na obsluhu
Habermaaß-hra 4247
CZ
Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
2
Turbo tým
Závodní hra s kostkou pro 2 - 4 hráče ve věku od 5 do 99 let.
Autoři: Bernhard Lach a Uwe Rapp
Ilustrace: Gabriela Silveira
Délka hry: cca. 10 minut
Účastníci závodu se zahřívají: maratonci velbloudi klušou, překážkáři
klokani poskakují, sprintéři žabáci dělají dřepy a závodní prasátka
netrpělivě chrochtají. Jen chvíli a už to propukne!
Každý chce vyhrát tuto legendární trofej pro nejrychlejší Turbo tým v tomto
nejlegračnějším závodě ve zvířecí říši.
Ale pozor! Kdekoli je pohromadě hodně zvířátek může se tu a tam objevit i
zvířecí „ee-ee" a zablokovat trať. Ten komu se toto „ee-ee“ objeví na dráze,
tak ztrácí drahocenný čas.
Kdo uspěje a čí tým pako první protne cílovou pásku? Kdo bude mít
dostatek štěstí při házení kostkou a vyhraje legendární trofej pro nejlepší
Turbo tým?
Obsah
4 hrací desky
4 klokani ve čtyřech barvách
4 velbloudi ve čtyřech barvách
4 žáby ve čtyřech barvách
4 prasátka ve čtyřech barvách
3 šedé kostky
2 světle hnědé kostky
1 bílá kostka
1 zvířecí ee-ee
Návod ke hře
Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
3
Myšlenka hry
častníte se legendární Turbo soutěže družstev. Každý hráč se může
rozhodnout, zda bude kostkami házet jednou, dvakrát nebo třikrát, aby se
jeho zvířátka pohybovala co nejrychleji směrem k cíli. Barevná tečka na
kostce určuje, jaké z vašich zvířátek se posune o jedno políčko směrem
k cíli. Ale je tady problém! Čím více kostkami házíte, tím je větší
pravděpodobnost že na některé z nich padne zvířecí „ee-ee“. Pokud vám
na kostce padne zvířecí „ee-ee“, vaše hra v tomto kole skončí a na řadě
bude další hráč. Pokud vám ale na kostce padne trofej Turbo týmu, můžete
jedno ze svých zvířátek posunout o dvě políčka kupředu.
Cílem hry je dostat svůj tým za cílovou čáru jako první.
Příprava hry
Každý hráč si vezme jednu hrací desku a položí ji před sebe. Potom si
každý vybere jeden živočišný druh a položí jejich figurky na svá startovní
pole.
„ee-ee“ položte doprostřed stolu a připravte si všech šest házecích kostek.
Zbývající herní materiál vraťte do krabice.
Startovní
pole
Cílová
pole
Odkládací pole na kostky
Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
4
Jak hrát
Hraje se ve směru hodinových ručiček. Ten, kdo dokáže nejrychleji třikrát
za sebou říci: „Trofej turbo týmu“, může začít nebo chcete-li, může začít
nejmladší hráč. Vezme si všech šest kostek a položí si je před sebe.
Nejdříve hodí bílou kostkou. Co na ní padlo?
„ee-ee“?
Škoda! Nemůžete posunout žádné z vašich zvířátek směrem k cíli a
navíc hráč, který sedí po vaší pravici, vezme „ee-ee“ z prostřed stolu a
položí ho před některé z vašich zvířátek. Pokud již není „ee-ee“
uprostřed stolu a má jej některý hráč na své hrací desce, může jej nyní
přesunout k vám před některé z vašich zvířátek. Potom je na řadě dalčí
hráč aby hodil kostkou.
Barva nebo trofej Turbo týmu?
Skvěle! Položte kostku na její odkládací místo na vaší herní desce a
můžete se rozhodnout, zda budete posouvat svá zvířátka k cíli nebo
zda budete dále házet.
Pokud se rozhodnete pokračovat, vezměte dvě hnědé kostky a hoďte.
Položte kostky na jejich odkládací místa na vaší hrací desce a opět se
rozhodněte, zda budete posouvat zvířátka nebo budete pokračovat
v házení.
Pokud se rozhodnete pokračovat, vezměte zbylé tři šedé kostky a hoďte
je.
Důležité „ee-ee“ pravidlo!
Pokud při jednom hodu hodíte současně „ee-ee“ a trofej Turbo týmu, tyto
kostky se navzájem ruší. Dejte je doprostřed stolu, nebudou brány v potaz
při posouvání zvířat.
Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
5
Posouvání zvířat
Za každý barevný bod na kostce, posunete zvířátko odpovídající barvy
o jedno políčko směrem kli.
Za každou trofej Turbo týmu na kostce můžete buď posunout libovolné
zvíře o dvě políčka směrem k cíli, nebo je-li na vaší hrací desce
umístěno „ee-ee“, můžete jej vzít a vrátit zpět doprostřed stolu.
Důležité:
Leží-li před některým ze zvířat na hrací desce „ee-ee“, toto zvíře stojí a
nemůže se pohybovat k cíli.
Pak dejte všechny kostky dalšímu hráči a začíná jeho hrací kolo.
Konec hry
Hra končí, jakmile některý z hráčů posune všechna svoje zvířátka na cílo
pole. Tento hráč má nejrychlejší tým a vyhrává hru.
  • Page 1 1
  • Page 2 2
  • Page 3 3
  • Page 4 4
  • Page 5 5

Haba 4247 Návod na obsluhu

Typ
Návod na obsluhu