Haba 4287 Návod na obsluhu

Typ
Návod na obsluhu
Habermaaß-hra 4748A /4287N
CZ
1000 a jeden poklad
Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
2
1000 a jeden poklad
Dobrodružná hra na motivy pohádek 1000 a jedné noci pro 2-4 hráče
od 5 do 99 let.
Obsahuje základní variantu pro mladší hráče.
Autor: Marco Teubner
Ilustrace: Ulrike Fischer
Délka hry: cca. 10 až 15 minut
Ali Baba a jeho přátelé objevili tajný poklad v jeskyni čtyřiceti loupežníků.
Loupežníci nikde, a tak se Ali Baba a jeho přátelé opatrně vplíží do
jeskyně. Ještě nikdy před tím neviděli tolik zlata a třpytivých diamantů
pohromadě. Ale pozor! Co je to? Na obzoru se objevil veliký oblak prachu a
blíží se k nim. To se loupežníci vrací do své jeskyně. Honem co nejrychleji
vzít co nejvíce pokladů a naložit je na osly.
Pomozte Ali Babovi a jeho přátelům odnést z jeskyně co nejvíce pokladů
dříve než se loupežníci vrátí!
Obsah
1 herní plán
60 karet jeskyně
(19 z nich ukazuje vstup do
jeskyně)
4 dřevěné figurky, Ali Baby a
jeho přátel
1 šéf loupežníků
1 kostka
Návod ke hře
Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
3
Myšlenka hry
Pomozte Ali Babovi a jeho přátelům odnést z jeskyně ukryté poklady. Ale
pozor, jeskyni musíte opustit dříve, nežli se 40 loupežníků vrátí, jinak vás
chytí a poklady vám zase vezmou.
Cílem hry je, aby vaše postava nasbírala co nejvíce pokladů a včas se
dostala do bezpečí.
Příprava hry
Položte herní plán doprostřed stolu a šéfa loupežníků postavte na jeho
startovní pole. Z jeskynních karet vyberte devatenáct z nich s obrazem
vchodu do jeskyně, zamíchejte je a rozložte lícem dolů na jednotlivá pole
jeskyně na hracím plánu a potom je otočte lícem nahoru. Zamíchejte
zbývající jeskynní karty a vyrovnejte je do balíčku lícem dolů vedle herního
plánu. Každý hráč si vybere svoji hrací figurku a postaví ji na některé pole
v jeskyni. Na každé kartě může stát pouze jedna postava.
Hrací kostku schovejte, ta bude třeba až na druhou variantu hry.
Zadní strany jeskynních karet:
skály vchod do jeskyně
Pole loupežníků
Vchod do
jeskyně
Pole jeskyně
Startovní pole
šéfa loupežníků
Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
4
Jak hrát
Hraje se ve směru hodinových ručiček. Ten kdo zná nejvíce pohádek
z Tísíce a jedné noci, může začít. Pokud s tím nesouhlasíte, může začít
nejmladší hráč a posune svoji figurku.
Jak posunout figurku?
Podívejte se na kartu, na které vaše figurka stojí. Kolik pokladů je na ní
zobrazeno? Je tam jeden, dva nebo tři poklady?
jeden poklad dva poklady tři poklady
Nyní posuňte svoji figurku o tento počet jeskynních polí podle následujících
pravidel pro hledače pokladů.
Důležitá pravidla pro hledače pokladů:
Vaši figurku můžete posunovat jen horizontálně nebo vertikálně, nikdy
ne úhlopříčně.
Na jednom jeskynním poli může být pouze jedna figurka.
Pole obsazená jinými figurkami mohou být přeskočena a jsou počítána.
V každém kole může být kažá jeskynní karta obrácena pouze jednou.
Nelze skákat skrz stěny jeskyně.
Nelze-li figurku posunout proto, že jsou možná pole obsazena nebo
v cestě brání zeď, může Ali Baby vypustit z láhve Džina a ten vaši
postavu přesune na libovolné volné pole jeskyně.
Opustíte li jeskyni jejím vchodem, zbývající tahy se nepočítají. Svoji
figurku si postavíte před sebe. Vchodem lze jeskyni pouze opustit a
nelze se do ní vrátit.
Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
5
Příklad:
Růžový, zelený a modrý hráč.
Na řadě je růžový hráč. Může se přesunout o dvě pole a to buď na kartu
ukazující dva poklady, nebo na kartu s jedním pokladem.
Na řadě je zelený hráč. Může se posunout o jedno pole a to jde pouze
jedním směrem na pole se třemi poklady, neboť v ostatním pohybu mu
brání zeď.
Potom je na řadě modrý. Ten by se mohl posunout o dvě pole, ale bohužel
mu v pohybu brání zeď a tak použije Džina a přesune se na jakékoli volné
pole v jeskyni.
Jak sbírat poklady?
Vezměte si jeskynní kartu, kterou právě opustila vaše postava a položte si
ji před sebe. Potom vezměte kartu z balíčku a položte ji jakkoliv
orientovanou lícem nahoru na volné pole v jeskyni.
Dávejte pozor na šéfa loupežníků!
Na některých kartách je vyobrazen vedle pokladu i šéf
loupežníků. Vytáhli-li jste takovou kartu z balíčku,
posuňte jeho postavu o jedno pole směrem ke vchodu
do jeskyně. Potom je tato karta položena na volné pole
v jeskyni. V další hře již nemá obrázek šéfa banditů na
ní na hru žádný vliv.
Potom je na řadě další hráč a posune svoji figurku podle počtu
vyobrazených pokladů.
Distributor ČR:
AV distribuce s.r.o.
Přátelství 1503/14b, Praha 10
6
Konec hry
Hra končí, jakmile …
… poslední hráč opustí jeskyni jejím vchodem a tím se jeho postava
dostane do bezpečí.
Nebo
… šéf loupežníků dosáhne vchodu do jeskyně. Všichni hráči, kteří jsou
v této době v jeskyni, jsou chyceni a přicházejí o své poklady. Tím
prohrávají hru.
Hráči, kteří opustili jeskyni včas, teď spočítají poklady na kartách, které
získaly a hráč, který získal nejvíce pokladů, se stává vítězem. V případě
remízy je vítězů více.
Varianta pro mladší hráče:
Ali Baba a velká klika
Hra obsahuje následující změny oproti základní verzi:
Na začátku svého tahu si hráč hodí kostkou a svou figurku posune o
počet polí, který padl na kostce.
Na konci hry nemusíte opustit jeskyni, vaše poklady vám nikdo
nevezme.
Hra končí, když šéf loupežníků vstoupí do jeskyně.
Hráč s nejvíce poklady vyhrává a v případě remízy je vítězů více.
  • Page 1 1
  • Page 2 2
  • Page 3 3
  • Page 4 4
  • Page 5 5
  • Page 6 6

Haba 4287 Návod na obsluhu

Typ
Návod na obsluhu